本章介绍了Keras-rl的通用API和常用的对象,并且结合3个典型案例介绍了如何在Keras-rl下解决常见的强化学习问题,涉及的案例包括如何使用SARSA和DQN解决Cartpole问题,以及如何使用DQN玩Pong游戏。